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      365 Aventures – Cthulhu 1926
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      Un calendrier et une aventure qui évolue toute l'année

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      365 Aventures – Cthulhu 1926 est un jeu unique combinant un calendrier avec un jeu d’aventure évolutif sur une année. Le joueur incarne John Miller, un investigateur privé dans la ville d’Arkham, confronté à des horreurs indicibles, des créatures inhumaines et des cultes obscurs. Chaque jour, il faudra guider le détective dans ses enquêtes, gérer sa santé mentale et déjouer les mystères occultes. Le jeu inclut des nouvelles règles, artefacts et rencontres chaque mois. Contenu : 5 dés, un magnet investigateur, un calendrier et la règle du jeu.

      3616450009578
      1 Article

      Fiche technique

      Nombre de joueurs
      1
      Age minimum
      14 ans
      Langue
      Français

      Références spécifiques

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      365 Aventures – Cthulhu 1926
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